演化而成,而非设计

我们看起来像人工制品——与我们的世界如此契合,以至于推断出一个设计者的感觉难以抗拒。但这种契合是在盲目中被组装起来的,由一个没有预见、没有蓝图、没有目标的过程完成。几乎所有随后的一切,都取决于严肃对待这一点。

演化设计目的论人性

表观设计的论证

张开一只手。三十块骨头,相互衔接;肌腱延伸至前臂;拇指以毫米级的精度对立。很难不将其解读为工程——作为某种用来抓握、意在抓握的东西。生物被设计的直觉古老且近乎普遍,它并不愚蠢。生物体与任务之间的契合是真实的。

这种直觉只是错误地理解了它的原因。契合并非从上方强加。它是从下方积累而成的。


修补匠,而非工程师

生物学家弗朗索瓦·雅各布精确地划出了区别:演化不是工程师,而是修补匠——一个拼凑者。工程师从一个目标出发,选择适合它的材料。修补匠从手边的东西出发,用它做事,然后让结果后来去做别的事。

选择无法规划。它无法扔掉一个半成品的结构并重新开始,因为每一个中间形态都必须是一个存活并繁殖的 functioning 生物。没有绘图板。只有前一代,略作修改,仅根据它是否留下了后代来评判。

这就是为什么生物“设计”充满妥协。它们不是对问题的解决方案。它们是十亿次局部编辑的幸存残余。


历史的指纹

如果你想看到没有设计者的证据,看看没有设计者会容忍的东西。

脊椎动物的眼睛把感光细胞反向接线,强迫每一条神经穿过视网膜,留下一个盲点。喉返神经从大脑出发,进入胸腔,在动脉下方绕一圈,再爬回几厘米外的喉部——在长颈鹿身上是数米的绕道。我们之所以会呛到,是因为同一个管子同时输送空气和食物。这些不是特性。它们是冻结的意外,历史成为肉身,因为拆解它们的成本超过了忍受它们的成本。

一个被设计的东西可以被重构。一个演化的东西只能被修正,而每一次修正都必须让病人活着。


没有蓝图,只有传承

没有一个“为”手的基因,在存储计划的意义上。有一个演化而来的发育过程,它从一连串局部互动中可靠地长出一只手。信息不是结果的蓝图;它是一套配方,其步骤被保留下来,是因为在祖先环境中,平均而言,它们产生了能起作用的东西。

“平均而言”和“祖先的”是关键的词。我们不是被调适到这个世界,而是被调适到我们的祖先在其中繁殖的那个世界。没有任何东西保证这种调适仍然合适。


为什么这很重要

这是其余文章所立足的基础,因此值得明确陈述:我们不是带有目的的人工制品。 我们没有任何部分是被安装来让我们幸福、理性、善良,或让我们看到真理。每一部分被保留,是因为它在某个已消失的环境中,与留下更多构建它的基因拷贝相关联。

关于人性的几乎所有困惑,都始于悄悄假设相反的东西——因为我们拥有一种官能,它就必须为了我们的繁荣;因为一种驱动力感觉深刻,它就必须是明智的。放弃这个假设,问题就会变得尖锐。我们的心灵是被构建来适应,而不是为了准确。我们的欲望是被调适给一个不再存在的世界。而我们的起源中没有任何东西告诉我们,现在我们应该想要什么。

这最后一个鸿沟,正是这项探究所要去的地方。但首先,我们必须审视作为演化而非被设计的最令人不安的后果:我们用以思考的装置,从来不是为了正确而构建的。

引用此文
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